indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了
indienova.com/u/liuchunyao90
混圈子混了一阵子,没混好准备退圈了
indienova.com/game/spellcaster-university
是的,你需要建学校、请教师、培养学生,还得控制好预算并且对抗官僚主义
indienova.com/u/jnereus/blogread/2364
文件读取 项目中遇到了一个非常坑爹的情况,在unity中运行完全没问题,而build出来后出现程序闪退,……FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read)))读取出现问题导致的闪退
indienova.com/steam/game/2514460
想要全身而退的话,相互配合必不可少。……遍地都是武器有时候你得因地制宜!拿起箱子、木桶、木棍、门的碎片、甚至是断臂
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/game/ji-tui-guai-shou
《机退怪兽》是一款以微操驱动的硬核塔防游戏。……不断变化的战场局势在《机退怪兽》中,你将遭遇各种各样的变故!……《机退怪兽》目前尚处于开发阶段,但游戏已经获得了玩家以及评测机构的青睐!
版本:Early Access
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